3D-Stadtmodell aufbereitet für AR und VR

Die finnische Hauptstadt Helsinki erstellte in Zusammenarbeit mit dem Unternehmen Umbra, einem Anbieter für AR-Lösungen über die Cloud, ein echtzeitfähiges 3D-Modell der Stadt. Mit Hilfe von Luftaufnahmen konstruierte Helsinki eine Punktwolke, die ein 50 km² großes Gebiet der Stadt repräsentiert. Die Daten wurden dann in ein 700 GB texturiertes 3D-Netz umgewandelt.

Die Daten sollten für jeden Interessenten verfügbar gemacht werden. Die Größe und Komplexität der 3D-Daten erwies sich jedoch dabei als Hürde.  Daher wandten sich die zuständigen Behörde Umbra, das mit seiner automatisierten Optimierung des Datensatzes Abhilfe versprach. Umbra hat das Netz mit Hilfe seiner vollautomatischen Cloud-Plattform optimieren können, die nun den gesamten Datensatz an AR- und VR-fähige mobile Systeme wie Smartphones, Tablets, Headsets und Webbrowser streamen kann, ähnlich wie bei Google Earth, nur mit erheblich höher aufgelösten 3D-Inhalten.

Die Gebäude erhielten ihre maßstabsgetreue Höhe, indem die Grundrisse aus den städtischen Planunterlagen in ein digitales Geländemodell überführt wurden. Dann erfolgte die Konvertierung der Gebäude in 3D-Modelle, und zwar durch eine Kombination von Geländemodell und Oberflächenmodell einschließlich Wand- und Dachformen der Gebäude. Damit entstand ein digitaler Zwilling der Stadt.

Quelle: www.autocad-magazin.de/helsinki-bereitet-3d-stadtmodell-fuer-mobile-ar-und-vr-loesungen-auf

Virtueller Rundgang im Revit-Modell

Visualisierung ist ein wichtiger Bestandteil der Architektur-Präsentation. Mit Revit LIVE können Sie mit nur einem Klick Ihre Entwürfe in vollständig interaktive 3D-Modelle verwandeln und so das Gebäude betreten, bevor es in der Realität gebaut wird.  Ähnlich wie bei einem Videospiel, konvertiert Revit Live automatisch das Projekt in ein virtuell begehbares Modell. Dieses kann z.B. Ihr Bauherr im Browser betrachten oder Sie präsentieren es gleich in der virtuellen Realität (VR). Revit LIVE ist in der Autodesk AEC Collection enthalten.

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